ルールは簡単プレーヤーの中から鬼を1人決める。鬼のプレーヤーは嫁札か旦那札を引けば勝ち。
鬼以外のプレーヤーは誰かの手札か山札から1枚引き、嫁札と旦那札を揃えれば勝ち。嫁と旦那が出会えた時の喜び嫁か旦那を鬼に食われた時の切なさ…悲しさ…様々な感情が生まれる『カードを引くだけ鬼ごっこ』ぜひお手に取って遊んでみてください!
技術と倫理と思いやりコンセプトあなたたち(プレーヤー)は製品の技術者です。いろんな人の困りごとや危険を技術者のアイデアで予防し、さらにその人が満足できる製品づくりのアイデアを製品化までこぎつけてください。ゲームデザイン橋本高志(なんでもあそびデザイン)制作一般財団法人たんぽぽの家
このゲームは令和5年度に国立奈良工業高等専門学校から依頼され「技術者倫理」に関するシリアスゲームとしてゲームシステムを組んだ作品です。
ワルって楽しい!? ついついやっちゃう知財の侵害監修・ゲームデザイン橋本高志(なんでもあそびデザイン)制作・発行一般財団法人たんぽぽの家
このゲームは令和2年度 文化庁 障害者による文化芸術活動推進事業(文化芸術による共生社会の推進含む)「障害のある人の表現と知的財産権に関する知財学習プログラムの開発」の一環として制作しました。